《輻射避難所》是美國頂級游戲公司 Bethesda 發行的一款模擬經營類單機手游,也是Bethesda首度與國內游戲公司合作的第一款手游。
游戲背景設定于 2077 年,因核戰爆發,整個世界成為一片廢墟。而在戰爭爆發前,政府已預料到這一毀滅性戰爭的到來,建立了 122 個避難所,每個避難所被設計為可容納約 1000 人,以幫助人們躲避核打擊。
游戲包含資源收集、規劃建造、人員配置、危機處理等元素。玩家扮演的角色是避難所(Vault)的監督者(Overseer),規劃建造一座避難所,增加避難所居民數量,并保證居民的心情指數。
一、玩法解讀
《輻射避難所》玩法多樣化,核心玩法是培養居民,擴充避難所,提高避難所的硬軟實力。居民的能力取決于他們的六維值,即力量,觀察,耐力,魅力,智力,敏捷和運氣。 不同房間對屬性的要求不同,合理分配住戶可以有效提高輸出資源的效率。提升居民屬性的方法有中后期穿上裝備送培訓機構,穿上裝備是末期之前的主流手段。
《輻射避難所》游戲的另一部分是冒險。玩家可以將居民送到廢土,收集包括經驗值和突發事件隱藏獎勵在內的各種資源。居民的六維值越高,在廢土中的生存能力越強,獲得的物品、武器裝備也越多,從而更好的強化居民。 當避難所人口達到20人時,可以解鎖特殊房間的主管控制室。這個時候,玩法就會發生質的變化。玩家可以派遣控制室的居民完成任務,和他們一起參與廢土冒險,獲得高額獎勵。大多數任務都有連貫的情節, 可以體驗難得的美式玩笑,還可以根據劇情分支選擇不同的結局,讓游戲的冒險性顯著提升。
防御戰也是《輻射避難所》的一大樂趣。強盜、核變種生物等敵對勢力的不規則入侵,會讓游戲更具隨機性和趣味性。此外,生育、車間和眾多彩蛋也豐富了游戲內容。 《輻射避難所》的突出特點在于不可復制的玩法和不可替代的樂趣。
二、游戲評價
《輻射避難所》有一個很大的問題就是新手的教程不充分。教程內容主要包括住戶的收留與分配,房間的升級與擴建,設備、物品的簡單介紹,部分房間的用法,主管控制室。 然而,游戲過程的核心驅動力,即避難所中的一夫多妻制,并沒有充分的解釋到。
游戲需要增加人口來推動進程,如果不增加人口,主管控制室的要害房間就無法解鎖,游戲就變成了一個普通無聊的純商業游戲。但是因為對增加人口的教程部分不明確,導致很多玩家在這個部分卡了很久。
另外,升級的作用與耐力和運氣的作用有關,探索和任務中六維數值的對應效果沒有對應教程,比如升級和耐力可以提高居民血量,敏捷越高,任務中射擊頻率越高等等。
最后,《輻射避難所》這個游戲也很少見的,沒有充值的硬性需求,是一個只需要交給時間,就會讓充值失去意義的游戲。居民的六維屬性,可以訓練出遠遠超出充值角色的價值。 技手先生和寵物在游戲過程中也起到了軟性的作用,同時因為任務量大,游戲也不會成為某些游戲的日常打卡設備,反而會讓玩家長時間保持新鮮感。另外,游戲的許多功能不需要網絡,讓《輻射避難所》成了隨時隨地消磨時間、放松身心的真正利器。