《神秘復蘇》主要情節是普通高中生楊間,遇到了一張神秘的羊皮紙,獲得了御靈之力,靈異之力幫助楊間和同學逃離了詭秘靈異,但危機才剛剛開始,
五濁惡世,人間如獄,窺視了黑暗的代價是永遠迷失在無盡詭秘中?
游戲融合了自走棋玩法,燒腦劇情和詭秘謎題貫穿始終,本心是還原這部曠世之作。
一、耐玩性
《神秘復蘇》是局數成長類型的游戲,屬于套皮修仙的文字游戲。
二、隨機性設計
《神秘復蘇》游戲的隨機性設計實在是有一點草率的,但也是這類游戲的通病。套裝的構成只是數值的加成,然而為了貼合原著的不倫不類,無法體驗到數值的增長, 戰斗系統更是一掃就過了。
三、沉浸感
這個游戲的沉浸感還是可以的。晚上玩的話可能會有一點人間如獄的感覺,但最讓人受不了的就是把“鬼”換成“靈”。雖然知道為了通過審核,但是還是大大降低了游戲的沉浸感。
四、難度
《神秘復蘇》這個游戲在難度方面還需要大量的局外成長,成長的時間很長。而且局外成長需要看很多很多的廣告。
五、肝氪度
巨肝,不管你是想要個好角色、想要一個好的出生屬性還是想要一個好的開始,都需要看廣告。雖然這種修仙游戲都是依靠廣告的, 不過要想玩得開心,只能看很多個方向的廣告。
六、總結
總的來說《神秘復蘇》這個游戲是個中規中矩的換皮文字修仙游戲,其中的數值極其模糊,幾乎只是個數字。劇情和原著非常吻合,但是幾乎沒有新手教程指導,可以算是原著黨的亂嗨。還有就是很多人說的數值問題,完全感受不到成長感,里面鬼的選擇搭配也真的很草率。 那些套裝無非就是加生命加幸運,剛開始的時候還需要適應和記憶很久。沒有什么聯系,也沒有獨特的羈絆。這其中也有不錯的副本特色,但最讓人詬病的還是廣告鬼, 甚至超過其他同類游戲。綜上所述,想玩的可以去體驗一下。如果你玩過類似的游戲,那就沒必要去嘗試了。建議:道具稀有度用顏色標注,有時候會很卡。